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j联赛世界挑战赛预测-jdg2020世界赛

tamoadmin 2024-09-07
1.泰国足球的发展情况2.中国足球在今年有哪些比赛,分别是哪些对手?拜托各位大神3.上港锋霸变“罪人”!面对空门离奇失误,挥霍3次必进球机会4.实况足球技巧泰国

1.泰国足球的发展情况

2.中国足球在今年有哪些比赛,分别是哪些对手?拜托各位大神

3.上港锋霸变“罪人”!面对空门离奇失误,挥霍3次必进球机会

4.实况足球技巧

泰国足球的发展情况

j联赛世界挑战赛预测-jdg2020世界赛

2012年4月17日晚,亚冠联赛将上演第四轮争夺。在H小组中,一支来自泰国的球队让东亚诸强汗颜失色。

这支球队就是来自泰超的武里南队,本轮他们将做客韩国挑战全北现代。只要不输球,他们仍将领衔小组积分榜首位,出线前景一片大好。

泰国足球可谓一鸣惊人,先是日本J联赛冠军太阳神队在亚冠首轮输给了武里南队。而后中超冠军广州恒大队在第二轮主场1比2也不敌武里南队。事实上,泰国足球的进步非一日之功,基础的搭建完善和赞助商的高投入使得泰国联赛进步飞速。 “很多年以来,东南亚足球都是一个被忽略的角色,但现在这个角色突然开始闪光了。”——ESPN

深厚的底蕴和重在普及的联赛模式,让泰国的足球人口超中国几十倍。

据泰国《每日新闻》报道,泰国联赛注重根基的发展,他们把联赛划分成各个区域,俱乐部均匀分布,促进了足球在各个地区的普及发展。

事实上,泰国足球也是逐渐夯实基础的。据雅虎体育报道,泰国不同的联赛赛季有着不同的赞助商冠名,泰国最高级别的足球赛事为Kor RoyalCup,这项锦标赛从1916年开始直到泰超联赛成立前的1995年。随后,泰国足球在1996年成立,Kor Royal Cup的18支球队加入了这一新的联赛体系。

中泰各级联赛球队数量对比

(单位:支)

中国 泰国

16 18

甲级联赛 16 18

乙级联赛 27 77

泰超·看投入 有热情 政客介入大手笔

“近年大笔的赞助、深入的民众基础以及政客和企业家的支持推动着泰国足球的迅速成长。”

——《每日邮报》

《每日电讯报》认为,富商加政客是泰国足球最显著的模式之一,泰国前总理他信“玩”足球甚至玩出了泰国。

他信在2007年斥资8160万英镑收购英超曼城俱乐部。他信对体育很感兴趣,此前曾打算收购英格兰富勒姆队与利物浦队部分股份,但没有成功。

一年之后,他信将曼城脱手给了阿布扎比,他从阿联酋人手中要到了2亿英镑。据估算,还清各种后他信至少盈利5000万英镑。这笔交易不仅让他信提高了自身的影响力,更是不赔,堪称经典。

《泰国日报》报道称,击败恒大的武里南队被泰国武里南府的政治家陈乃温在2010年收购,陈乃温也是泰国巨富,买下球队时,就提出联赛“三年夺冠”的目标,并且顺利实现。

其他泰国球队的背景更加让人不敢小觑,其中不少是国家所有,以行业领域命名,包括泰国空军、泰国邮政、泰国警察、泰国陆军等等,政客对于足球的热情加上国家资本的投入是泰国足球一跃而起的一大原因。

泰超·看人才 引外援 非洲球员最受宠

“在泰国踢球的经历还是一个通往欧洲联赛的垫脚石。很多球员从非洲来到泰国,开始正式踢上职业联赛,然后再转战欧洲。”——《曼谷邮报》

非洲外援是泰国足球的另一大特色,甚至可以说泰国联赛为非洲国家队和欧洲联赛输送了一批国脚。

据ESPN报道,目泰国联赛中有超过30名非洲球员。武里南队中拥有11名泰国国脚,同时还有四名强力外援,分别是喀麦隆的艾克瓦拉、弗兰克,加纳前锋阿切姆蓬,曾在南昌队效力过的乌兹别克斯坦中场外援加迪格罗夫。尤其是加纳前锋阿切姆蓬,被誉为加纳的梅西。

对于泰国联赛来说,非洲球员算得上“物美价廉”。基本转会费都在几十万美元以内。而且非洲球员在联赛中的调整期很短。

《泰国日报》称,很多外援认为“相比较非洲,泰国的场地更加绿”,很多外援选择在泰国结束其职业生涯,甚至选择在退役之后继续留在泰国。

事实上,与其他亚洲联赛吸引已成名球星不同,很多非洲外援在不到20岁的时候就已经来到泰国,可以说是泰国联赛里成长起来的球员。泰国对于外援的规定是3+1原则,即三名外援加上一名亚洲外援名额。

在《每日邮报》的一篇报道中曾介绍过前尼日利亚国脚奥比纳,他是辗转于非洲和泰国之间的球探,他为泰国联赛在尼日利亚、加蓬和喀麦隆等国物色出色的球员。“泰国足球有它的魅力所在,这里有着大笔的投入和一个良好的氛围。”他说。

泰超·看危机 涉嫌违规 运营商被迫退出

“泰国聚集了大量资本的背后也隐藏了一个潜在的危机,那就是腐败。”——雅虎体育

据《》报道,武里南队老板陈乃温指控泰超联赛的财务管理中存在违规行为。负责泰超运营的Siamsport公司被迫退出泰超联赛,泰国足协急需寻找一个负责运营的公司,否则泰超联赛将无法正常运转。

报道称,负责运营的Siamsport公司对于相关的财务情况未能做到公开,而泰国足协未能对该公司进行严格的监管。为此Siamsport公司被迫发表声明,称他们将在4月20日向社会公开财务报表以解答大家的疑问。同时,该公司宣布退出泰超联赛以表清白。

泰国足协对该公司的退出表示失望,泰国足协称,Siamsport公司在泰国足球快速发展的过程中起到了关键作用,对该协会的工作提供了强有力的支援。泰国足协考虑通过拍卖的形式来寻找一个替代Siamsport的公司。

泰超·连线 不介意政客“玩”足球

本报记者连线了泰国最大的英文报刊《曼谷邮报》的体育部主编Wanchai Rujawongsanti,他认为泰国足球打入世界杯或者泰超联赛追赶J联赛之类的目标还太过遥远,泰国足球,一切才刚刚起步。

FW:武里南队在亚冠赛场上一鸣惊人,最根本的原因是不是充足资金的投入?

Wanchai Rujawongsanti:我认为强大的财力支撑作为一个球队的后盾非常重要,陈乃温对武里南队的投入可谓不计成本,武里南队有泰国的国脚,还有非常优秀的外援,来自加纳的前锋弗兰克·阿切姆蓬以及来自喀麦隆的弗兰克·奥汉扎,他们速度奇快,是将要登陆欧洲的希望之星。当然,武里南队作为泰超冠军,它也有着强大的球迷基础。

FW:泰超联赛在近两年崛起,影响力大增,这跟经纪公司良好运作有没有关系?

Wanchai Rujawongsanti:我认为泰超联赛的经纪公司Siamsport在泰超联赛的发展过程中起到了巨大的作用。

Siamsport公司是泰国最大的体育媒体公司,还买下了泰超联赛芒通联队。这个公司在其旗下的电视、广播和报纸中运用各种策划和包装手段推广了这个联赛,为泰超赢得了巨大的群众基础。

FW:政客在泰超联赛的发展过程中是不是起到了很大的作用?

Wanchai Rujawongsanti:是的,我们不会否认政治家对于泰国足球的积极意义,他们在足球事业中投入了很大的资金和精力,即使我们知道他们很多人只是在捞“政治资本”也不会特别介意。

FW:泰国联赛有没有什么长远目标,比如说打入世界杯或者追赶日本J联赛?

Wanchai Rujawongsanti:泰国足协官员一直说要打入世界杯,但我认为他们为之所付出的努力依然很小,我们的联赛还不够强大,我们的好教练和好球员还不够多,我们的青训体系还不够专业。对于泰国足球和泰超联赛一切都才刚刚起步。

中国足球在今年有哪些比赛,分别是哪些对手?拜托各位大神

此外女足的阿尔加夫杯和四国邀请赛虽然仅是友谊赛,但由于质量较高而令人关注,这也是今年女足国家队最重要的两项赛事。其他比赛中,泛太平洋冠军邀请赛有以往A3联赛的痕迹,而新亚冠联赛中,中国有4支球队出征,届时也有可能好戏连台。 亚洲杯预选赛(★★★★):1月14日至11月18日 在20强赛中就早早出局,也使得国家队在世界杯预选赛年中几乎面临空白,如果不是亚洲杯预选赛支撑,国家队将在全年中不存在正规洲际赛事。 中国队小组赛中的对手是叙利亚、黎巴嫩和越南,如果回推十几年,对于中国队来说这都是不入流的对手。但今年的情况大不一样,中国队实力削弱,而亚洲其它国家队的队伍却是实力有所攀升。 几个对手中,越南在2007年亚洲杯赛上排名就压过中国,目前也是本小组的队,在前不久更是刚刚获得老虎杯冠军,可以在东南亚称雄。叙利亚实力上升较快,此前在奥运会预选赛中就曾经给中国国奥制造麻烦,目前热身战绩也极佳,接连逼平沙特和巴林,国际足排名和亚洲排名都与中国队最为接近。本组仅有黎巴嫩实力稍弱,在状态低迷的时候,中国队想在亚洲杯预选赛中杀出重围要颇费一番功夫。 亚冠赛(★★★★):2月18日-11月7日 山东、上海、北京和天津这四支队伍将代表中国征战亚冠赛,由于今年亚冠联赛改组而国家号队伍比赛寥寥无几,亚冠赛的关注程度将远超以往。中国球队将分别挑战日韩澳等国家的俱乐部队伍,侧面上来看也是中超联赛与J联赛、K联赛及澳超之间的较量。 从2月18日资格赛开始,到11月7日决赛结束,这项赛事将经历将近9个月的时间。对于中国球队来说,小组赛六轮比赛的较量最为重要,时间为3月10日至5月20日。中国球队的优势是没有国字号队伍抽调球员的困扰,而日韩澳国家队在3月28日和4月1日却均有两场最为重要的世界杯预选赛。 三国的俱乐部的球员将不得不面临两线作战的问题,而中超四雄却得以全力备战,而且每组将有两支队伍晋级。如果在这种情况下还无法奋力从小组出线,那将是中超球队对日韩澳的完败。 泛太平洋冠军邀请赛(★★★):2月16日 尽管“泛太平洋冠军邀请赛”是一项新赛事,但由于参赛队伍的水平较高,关注程度也将非常高。相比较来看,这项比赛将比此前的A3联赛更具刺激性,不仅有中日韩冠军队伍参赛,还将有美国大联盟冠军,四国争雄的意义将更加深远。 山东鲁能已经确定在2月参加这项赛事,对手将是日本J联赛冠军鹿岛鹿角、韩国K联赛冠军水原三星以及美国职业足球大联盟冠军哥伦布机员队。本比赛正好在亚冠赛之前,也可以算是很好的热身,而如果山东鲁能可以力压日韩美冠军后称雄,必将大涨中国球队士气。 东亚运动会男足比赛(★★★):12月5日-12月13日 东亚运动会成立时间不长,而从某种意义上来讲,这项赛事中球员的年龄段也更为怪异。名为U23球员可参加,但由于是奥运会的后一年,参赛球员身份也就非常复杂。2005年东亚运动会中国男足获冠军,尽管是以1985年以后出生的北京奥运年龄段球员为主,但也补充了汪强、张烁、王珂等当时的U23适龄球员。 本年度与此相同,1989年出生的奥运年龄段球员早早就在亚青赛中惨败而归,今年将失去许多锻炼机会。但如果以他们为主出征东亚运动会,将成为完全的U20球员,必然是以小打大,如果为了追求成绩,中国足协有可能再次派出混合军团,并由国足主帅率队参战。 U19亚青赛预选赛(★★★):11月1日至11月15日 参赛的队伍将是1992年出生的国字号球员,如果顺利晋级,将可以参加2010年的亚青赛决赛阶段比赛,如再有出色表现就可获得参加2011年U20世青赛资格。 U16亚少赛预选赛(★★★):10月4日至10月19日 参赛的队伍是1993年以后出生的国字号队伍,这也是参加2016年奥运会的适龄球员。中国队通过今年的亚少赛预选赛应该没有太大大问题,但更重要的考验应该是明年的U17亚少赛决赛阶段比赛,如果再晋级,就可以获得2011年U17世少赛资格。 女子U19亚青赛(★★):9月30日至10月11日 受关注度较弱,但如果能出线,就可以获得参加2010年世青赛的资格。在2008年的世青赛上,此前两获世界亚军的中国女足未能从小组出线,这将是考验她们的另外一次机会。 女子U16亚青赛(★★):11月1日至11月15日 成立不久且受关注度较弱,但上一届比赛中,中国队竟然未能冲出亚洲,而朝鲜却在晋级之后获得2008年世少赛冠军。这也将是考验中国女足后备力量的时刻,能否晋级令人关注。

上港锋霸变“罪人”!面对空门离奇失误,挥霍3次必进球机会

5月7日18点,2019赛季亚冠小组赛H组,上海上港客场挑战日本J联赛劲旅川崎前锋。奥斯卡两次助攻,胡尔克梅开二度。在后防线2次被打爆的情况下,胡尔克的进球,撑起了上海上港的希望。不过,埃尔克森的状态相当低迷,3次错失绝佳进球机会!若是把握其中1次,上港全取3分的话,全队就能庆祝晋级了。

亚冠前4轮,上海上港拿到5分,唯一的胜利就是1-0击败川崎前锋。上赛季J联赛冠军川崎前锋4场亚冠4分,形势不容乐观。奥斯卡、埃尔克森、胡尔克、艾哈迈多夫联袂首发,开场仅6分钟,上海上港就打破僵局。奥斯卡传球,胡尔克带球一路狂飙。短短8秒时间,胡尔克狂奔70米,轻松晃过门将郑成龙,将球送入空门;不过第13分钟,川崎前锋扳平,达米昂一脚低射洞穿颜骏凌把守的大门。

易边再战,第66分钟,川崎前锋反超!守田英正右侧将球吊入禁区,谷口彰悟甩头攻门得手!拯救上海上港的,又是奥斯卡+胡尔克。奥斯卡左路传中,绿巨人头球轰炸得手,奥斯卡的传中,脚法极为精妙,皮球恰恰找到胡尔克。奥斯卡发挥了巨大作用,一次抢断主导反击,助攻胡尔克破门;一次精准的弧线球传中找到胡尔克,再次送上助攻。胡尔克抱起奥斯卡,两名巴西强力外援庆祝进球!

奥斯卡和胡尔克保住了上港的晋级希望,不过,另一名巴西外援埃尔克森,状态却相当低迷。埃尔克森错失的机会,可以剪辑成一个惨不忍睹的集锦:

第21分钟,上海上港打出反击,艾哈迈多夫带球狂奔之后精妙分球,埃尔克森高速插上,在禁区左肋形成单刀机会,可惜巴西前锋调整过多,足足调整了3秒,对方后卫已经回追到位将球解围;

第40分钟,胡尔克右路传中,张卫头球攻门击中横梁,埃尔克森迎球扫射,但一脚抡空了!

第48分钟,埃尔克森再度错失绝佳机会,胡尔克断球之后,沿着禁区左肋推进,随即送上倒三角回传,这是一次空门机会,埃尔克森10米处左脚扫射,但没想到,左脚射门打在右脚上……埃尔克森这次离奇失误,让上港球迷极为懊恼。

埃尔克森两次错失绝佳机会,若是把握其中1次,上海上港取胜的话,就能提前晋级亚冠16强了。第82分钟,上港主帅佩雷拉也坐不住了,换下表现低迷的埃尔克森。

实况足球技巧

 为大家提供实况 足球 各阶段最实用的7个超级技巧,实况足球是一款不错的游戏。以下是我为大家整理的关于实况足球技巧,欢迎阅读!

 实况足球简介:

 指日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列,其中

 1、广义上讲:

 包括C(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。

 2、狭义上讲:

 因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。

 1995年7月21日,首款《J联盟实况胜利十一人(J. League实况Winning Eleven)》发卖,也标志着《实况足球》真正诞生。当时由于KONAMI的体育游戏只有《DDR》比较受到玩家的追捧,而像《实况足球》这样的足球游戏,不论是KONAMI自身的技术力,以及 经验 未足,并且由于机能的限制,本作并没有受到当时喜好体育游戏玩家的广泛关注。

 但是本作却在两个方面为以后的《实况》系列打下了基础,其一就是3D建模,本作首次引入了3D去建模,使整个游戏看起来与现实更加接近。其二就是整体比赛框架,由于足球游戏讲究的是节奏,而当时EA所出品的《FIFA》系列讲究的是一种爽快度,比赛的节奏被放在了很次要的位置。而KONAMI当时就非常明智的选择了一种展现真实足球的表现手法来制作这样的一款足球游戏,这也奠定了本系列之后的成功的基础。

 之后,96年3月15日《世界足球 胜利11人(World Soccer Winning Eleven)》,96年11月22日《J联盟 (J. League实况Winning Eleven )》,19年6月5日《世界足球 胜利11人 (World Soccer Winning Eleven)》的发卖,无非也就为了适应当时玩家对于球员更新,球队更新的需要所推出的潮流作品,除了画面上的加强值得称道外,本质上并没有什么太令人感到欣喜的特点。

 1998年5月28日《世界足球胜利11人 3(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,这也就是绝大多数的中国实况玩家真正开始接触《实况足球》的一作。本作除了在画面上进行了大幅的改良,并且在整个游戏的节奏上做到了更加流畅,在球员的数值上更加细化,因此与现实的距离也越拉越进。虽然也因此出现了巴西无敌,ONE TWO无敌的情况,但是不可否认的是本作的出现,使得《实况》系列第一次让玩家感觉要比《FIFA》做的出色,玩家之间的对战不在是仅仅考验一对一的技巧,并且还需要考验玩家的技战术水平,使得一个足球游戏更加的完整,因此在玩家中积聚了相当的人气,为《实况》系列之后的发展做了充分的准备。

 之后,1998年5月28日《世界足球 胜利11人 3 世界杯 98(World Soccer Winning Eleven 3 World Cup 98)》,1998年11月12日《世界足球 胜利11人 3 最终版(World Soccer Winning Eleven 3 FINAL ver.)》,1998年12月3日《J联盟 胜利11人 98-99(J. League实况Winning Eleven'98-'99)》接连发售。在球员资料方面,前两作是分别属于《实况 3》的资料篇出现,而最后一作算是满足日本玩家要求。在系统上三个作品中,《FINAL ver》最为突出,虽然只是一个资料篇,但是却对原作品做了跟大程度的改进,加入了诸多的隐藏要素,也调整了游戏的中除了巴西队外,其他队伍的平衡性,使得游戏更被广大的普通玩家所接受。

 1999年9月2日《世界足球 胜利11人 4(World Soccer Winning Eleven 4)》发售,在丰富球员资料的基础上,本作的系统上进行了大幅度的强化,颠覆了以前的灵活的控球方式,将进攻的节奏相比于《3》代减慢许多,导致刚发售之初,被习惯了《3》代的玩家所贬低,认为并不够爽快,而且难以适应。但是本作却更为接近真实,使得大约半年之后,玩家们开始蜂拥而至,甚至有一阶段中国传统的包机房中90%的PS都在运转着《4》代。

 2000年6月29日《J联盟 胜利11人 2000(J. League实况Winning Eleven 2000)》,2000年8月24日《世界足球 胜利11人 2000(World Soccer Winning Eleven 2000)》,2000年11月30日《J联盟 胜利11人 2000 2nd(J. League实况Winning Eleven 2000 2nd)》,2001年6月21日《J联盟 胜利11人 2001 (J. League实况Winning Eleven 2001)》,以上几作是KONAMI在PS上最后几作《实况》的作品,相对于《实况足球4》在整个游戏感觉上完全没有进步,只是加强了游戏的资料。不过还是要提一下《J联盟》系列,WE走向了真是成熟可以说实况系列的进步总是离不开《J联盟》系列的铺路搭桥,实况系列的改动最先进行的总是在J联赛的版本里,一方 面试 验新进化在日本是否能得到很好的反响,一方面也为续作做好充分的准备。

 在此不得不提的是ML联赛,本阶段中ML模式正式出现,也标致着《实况》系列一直以来所没有的个人养成要素的加入,使得游戏的耐玩性得到了很大的提高,也满足了广大玩家对于组建自己的梦之队征战各种比赛的愿望。

 2001年3月15日《世界足球 胜利11人 5(World Soccer Winning Eleven 5)》,2001年12月13日《世界足球 胜利11人 5 Final Evolution(World Soccer Winning Eleven 5 Final Evolution)》,此二作为PS2的首款《实况》系列作品,凭借当时次世代主机PS2强大的机能,展现在玩家面前的是一种极为强烈的视觉冲击,以至于使人忘记了游戏的系统如何。而从系统本身来看,本作最大的特点莫过于将球员数值由原来的19分制进化为99分制,使得球员的能力更为细致,球员的表现更为真实。而之后推出的Final版也仅仅就是一个前作的资料篇。

 但是由于中国国情的原因,再加之当时PS价格居高不下,导致FANS中接触过本作的人也并不是太多,不部分的玩家还是执着于PS上的《实况 2000》。

 从PS到PS2,KONAMI很好的完成了在日本玩家以及,欧美玩家中的过渡,不仅在游戏性方面进行了大幅度的调整,并且在与一些国家的球员资料方面也开始慢慢的积累关系,为日后实名登场打下了扎实的基础。

 2002年4月25日《世界足球 胜利11人 6(World Soccer Winning Eleven 6)》,2003年1月30日《世界足球 胜利11人 6 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 6 Final Edition)》,这两作的发售,《6》其实只是对于前作的一个诸多Bug的一个补全,并没有太多的进化,而之后的《6 FE》在模式丰富性上做了调整,并且首次出现了全队战术,和联网对战,将《实况》推向了另一个高度。

 2003年8月7日《世界足球 胜利11人 7(World Soccer Winning Eleven 7)》,2004年2月19日《世界足球 胜利11人 7 Final Edition(World Soccer Winning Eleven 7 Final Edition)》,以每年一作,一款资料片发售的《实况》系列并没有步某些追风游戏的后尘,故步自封,不思进取,而是每作都相对于前作会在系统上做调整,使得游戏越来越真实,而此时发售的《WE7》更是着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家。

 在PS2平台世界版WE一年两作,款款热销的火爆景象的另一面,日渐萧条的是每年一作的J联盟系列,因为推出时间总是稍早于FE版本,所以在系统方面基本是沿袭WE5和WE6,而非大家期待的FE进化后的系统,从这点来说,仅仅依靠球员数据和日本联赛作为卖点,显然是差强人意了。因此,在WE7发售后,KCET在2003年底并没有按照惯例开发J.WE7,相反的推出了一款也是以J联盟为背景的足球经理类游戏J. League Winning Eleven Tactic,也就是WE战略版,一方面是J联盟版本的不景气,另一方面也可以看作KCET开拓全新领域的尝试和WE优秀引擎剩余价值的体现。

 2003年8月7日发售的WE7在超越以往所有的期待中登场了,WE7着重强化的是个人盘带系统,R2拉球、急停踩球等进攻动作性能的加强以及防守者惯性过大等设定,使得本作偏向技术型玩家,通过网络套件的支持,玩家可以将自己的训练挑战模式的得分上传到服务器与别的玩家比较,这也算得上是联网交流的一个小小的尝试。

 游戏最大的卖点,就是被称为WE-Shop的全新系统,这个类似RPG中商店性质的设定,使得玩家在累积一定的比赛之后,可以通过购买其中的商品来打开游戏的隐藏设置,包括更多的球场,球员发型和隐藏球员等等,从而强化自己的WE7。Quick Formation的设定可以快速的生成某种风格的战术设定,但是在讲究个性化的今天,显得有些多此一举,因为每个喜欢研究WE的玩家总会热衷于排兵布阵,而不关心的玩家根本不会去理会这些。除此之外球员模型自然是更加的细致,长发球员的头发会随着球员动作而摆动,进攻有利原则、担架、绷带等等这样的细节在游戏中经常可以见到,处处体现了KCET对于真实环境的再现渴望。

 2004年2月19日,本该是发布WE7FE的日子,但是在KONAMI承诺WE7不会开发FE版本的影响下,实质上的WE7FE打着WE7I的旗号登场了,游戏的系统相对WE7有一定的进化,弱化了WE7中的个人技术至上的弊端,大幅度强化了短传和头球的威力,增加了一些全新的过渡动作和球员们个性化描绘。游戏的数据截止于2003年夏季转会,并不能算太新。WE7中为人诟病的裁判尺度问题,在本作中也得到了很大的改善。虽然在国际版名称的遮掩下加入了多国语言支持和多种解说的支持,但是实质上游戏仍然是不折不扣的日版风格,针对的也是日本市场,这一点是与相同时间段发售的WE7I北美版和韩国版最大的区别。

 游戏的进化是显而易见的,弱化盘带强化团队配合的变革显然是KCET为了使WE能够尽可能多的表现出各种攻防形式从而接近真实,而非模式化的攻防演练。正如WE7强化个人技巧遭至部分玩家的强烈反感一样,本作的很多变更点,也同样的饱受非议,然而,我们纵观WE的历史,不难看出,变革和非议就好比双生的姐妹,总是陪伴在WE周围,既是鞭策,也是见证,见证着WE真正革新的理念与方向。

 WE已经成为百万销量的大作,然而,足球游戏的梦想不会局限在家用主机平台。在PES系列(WE的欧版)在欧洲市场的良好表现之上,KONAMI终于跨越家用机平台的障碍,推出了PC版本的PES3。这款定位于欧洲市场的WE7欧版作品在WE的基础上做出相应的调整以适应欧洲玩家的习惯和需要,除了由于对于硬件略显苛刻的要求导致一些玩家不满之外,整个移植算得上是非常成功,运行在PC平台之上的PES3不但画面效果超越了PS2版本,操作性等等这些核心的问题也没有成为人们所顾虑的障碍,原汁原味的WE风格被更多喜爱足球游戏却因为平台局限性望而却步的玩家所接受。

 在推出PC版PES3的同时,KONAMI并未停下其扩大市场的脚步,在PS2这个相比较PC更加纯粹的平台上,相继针对北美市场和韩国市场推出了WE7的国际版,这些版本的WE与2003年3月1日推出的WE6国际版类似,都以WE7为基础,并在此之上进行相应的调整,比如游戏风格的北美化,菜单的韩 文化 以及多语言解说的加入等等,第一个官方的简体中文版WE7也将跟随着PS2的正式进入中国市场而粉墨登场。

 如此种种我们不难看出WE已经进入自己的全盛时期,并不断扩大自身的市场占有率,虽然这种用相对过时的产品稍加改动占领市场的策略仍然有待商榷,但是不难看到的是,WE在这种扩张性质的销售策略之下,正在形成新的热潮?

 时间转回,现在:

 随着《实况9》的发售,相信由《实况8》带来的个人盘带风格也将有所转变,《实况》在不断的进化,将来也许在PS3,XBOX360,REV上KONAMI会为我们带来完全真实的实况。

 《实况足球08》是由KONAMI制作的知名足球游戏系列新作,游戏将会在2007年秋季发售,登陆平台包括PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS。

 《实况足球08》已在2007年秋季发售,PS3/Xbox 360/PC/PS2/PSP/NDS等各大平台都有涉及,有兴趣的玩家可以尝试一下。

 KONAMI公司与近日公布了旗下足球游戏?胜利十一人?系列的最新正统续作《胜利十一人2009》,本作除了画面比前作更加细致之外,还加入了新的模式、视角、动作以及操纵要素。而前作中备受玩家恶评的在线模式也将在本作中重新制作。配合最新的国家队与俱乐部转会名单,玩家们期待的足球盛宴又将再次降临。

 各版本发售时间如下

 PS3,XBOX360,PC:2008年10月16日 PS2:10月30日 PSP:10月6日

 PES200戏简介

 KONAMI宣布将于今年秋季在欧洲发售《实况足球2009》,这其中包括PSP、PS3、Xbox 360、PC和PS2等5个平台版本。

 本作将增加一系列新元素,并且会更加突出游戏的真实性。游戏中,玩家将会看到图像的进步,球员的外观和动作将更加接近现实。新的移动模式、控制 方法 与线上内容等。并且会有一个新的选项,使玩家创造出适合自己的游戏。

 游戏的项目负责人Jon Murphy称:《实况足球2009》将完全继承该系列的优点。游戏致力于还原真实的足球运动,并体现真实的技巧、步伐等,可以预见《实况足球2009》将成为最为火热的足球游戏。

 实况足球技巧:

 其实提高实力也挺简单的!从新人到稍有成就,实力的提高虽然是一点一点积累的,但以下这10个在不同时间段的实用技巧,却是你实力提升重要标志,有些甚至是质的飞跃,你可以很明显的感受

 到自己在进步!

 1,逼抢:

 一个刚刚对实况足球感兴趣的新人首先上来就是去摸清各种键位,而他们首先接触的就是几个时效性的按

 键,比如长传,短传,射门和铲球了,因为在主观上似乎只要掌握了这几个键位就可以比赛,可是当他们

 已经熟悉了这些键位依然发现自己一场比赛还是会被灌4,5个,这是他们根本就没有防守,他们在看键位

 的时候根本就没有看到逼抢这个字眼,所以都是去手动强球的,所以抢球的人总是和对手擦肩而过,而回

 追晚矣,而当他们学会逼抢时,真的会发现,实力有一个完全大的提高

 使用方法:防守时按住短传建,可和加速配合使用

 使用效果:离球最近的球员在对方拿球的时候,主动上来抢断

 难易指数:★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★★

 2,直塞:

 当你真正的可以T一场比赛了,你会发现,有时候只是短传的进攻真的没有威胁,忘了有一个叫直塞的键

 还没有用过吗?试着用一下,你会发现,这个键将成为你以后一段时间的进攻的完全的主导

 使用方法:按直塞键

 使用效果:球传到对方自己球员之前,被传球员主动追球

 难易指数:★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★☆

 3,快速传中:直塞练好了,可是塞的时候总是边路空当太大了,到了边路就得传中啊,我按长传,传出的球

 又高又飘,运气真不好!等等?是运气的事情吗?当然不是,原来那种又平又快适合冲顶的球是需要

 技巧的哦,试一试,哇,漂亮的鱼跃冲顶诞生了!

 使用方法:连续迅速按两下短传(按三下是地平球)

 使用效果:又快又平的传中

 难易指数:★★

 实用指数:★★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★☆

 4,挑射:直塞球单刀,一对一面对门将的时候,总是容易被门将扑住,如果你学会了挑射,哇哈,进球的机率大大大大了

 使用方法:按射门迅速按一下加速

 使用效果:将球挑向球门

 难易指数:★★

 实用指数:★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★☆

 5,挑传:会了以上的技巧,你也就已经脱离了菜鸟的行列了,如果你感觉好,你会发现打赢5星电脑也是偶尔可行的了,咱也该再进一步学学组合键了吧,那第一就学最实用的,挑传,就是空中直塞

 使用方法:同时按住换人和直塞

 使用效果:球越过对方球员头顶并使本方球员向前追球

 难易指数:★★

 实用指数:★★★★

 学会后感觉提升幅度:★★★★

 6,协防:进球学了那么多,学学防守把,2个人抢一个是最基本的了吧

 使用方法:防守时按住射门,大多数和逼抢加速同时按住使用

 使用效果:会有一名电脑人自动帮助防守有球球员

 难易指数:★★★

 实用指数:★★☆

 学会后感觉提升幅度:★★★

 7,守门员出击:直塞球真厉害,不能破解了吗,当然不是,试试守门员出击吧,就是直塞啊,这招到现在才该学,为啥呢,风险太大,弄不好,空门了!

 使用方法:防守时按住Q

 使用效果:守门员出击

 难易指数:★

 实用指数:★★☆

 学会后感觉提升幅度:★★★★