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fifa17中超补丁_fifa13中超大补

tamoadmin 2024-05-26
1.FIFA13——技巧心得分享2.FIFA足球经理13球员分配技巧3.fifa23中超有外援限制吗4.FIFA13——妖人育成攻略5.FIFA13玩家评测:足

1.FIFA13——技巧心得分享

2.FIFA足球经理13球员分配技巧

3.fifa23中超有外援限制吗

4.FIFA13——妖人育成攻略

5.FIFA13玩家评测:足球模拟类游戏的杰出典范

6.fifa16 mwm大补怎么安装

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守门员:诺伊尔

作为德国国门,欧冠新科冠军拜仁慕尼黑的主力门将,诺伊尔在FIFAOL3中13球员卡里也是评分最高的门将。除了拥有出色的扑街能力和门前反映,诺伊尔的大脚准确度也无人能出其右,最佳门将的位置,非诺伊尔莫属。

右后卫:理查兹

FIFAOL3中最强的右后卫球员,拥有超级劲爆的身体素质。76的初始速度,82的初始强壮,让其面对大多数前锋都有天然优势,而理查兹同时拥有出色的头球和弹跳,在中路禁区同样能起到不错的保护作用。

右中后卫:蒂亚戈.席尔瓦

13球员卡第一中卫,这一点毫无疑问。席尔瓦拥有72+的初始双速,70+的初始强壮,同时具备各种出色的隐藏属性,而高达80+的抢断能力也让其在防守端异常稳健强大,作为后防线的领袖和定海神针,席尔瓦当之无愧。

左中后卫:基耶利尼

作为席尔瓦的互补,基耶利尼拥有不错的速度,以及高达79的强壮,同时拥有80+的抢断和人盯人能力,而基耶利尼同时拥有及其难得的抢断大师的隐藏属性,同时基耶利尼是一位难得的左脚将,在左中卫的位置上,基耶利尼是13球员卡里最优秀的。

后卫:塞尔吉奥.拉莫斯

拉莫斯在现实中也客串过左后卫的角色,当然他更多的是出现在右后卫和中后卫的位置上。但是13球员卡左后卫这个位置人才凋零。阿尔巴和拉姆虽然出色,但是身高体重决定了他们不适合这个阵容。而双速和强壮均在70+,且拥有超强弹跳头球能力的拉莫斯无疑是左后卫的最强人选。

右后腰:亚亚.图雷

图雷是FIFAOL3当之无愧的第一后腰,图雷拥有出色的速度,和超强的身体素质,同时具备一定自主盘带能力和组织能力。而图雷在防守端的防守面积极大,头球能力也很强,是后防线前的天然屏障。进攻端,图雷的后插上同样非常有威胁。

 左后腰:费莱尼

超级空霸,在罚角球时拥有超强制空权,进攻端除了超级给力的头球,费莱尼的射门也算有准头,而超强的身体素质也让其在和任何球员对抗时都不会落下风。费莱尼在防守端同样非常给力,各种不讲理的卡位和头球拦截是其所擅长的。

右前卫:胡尔克

77,79的初始双速,81的初始强壮,胡尔克或许是游戏中将身体和速度结合的最完美的进攻球员了。而胡尔克的盘带能力和传射能力也都不错,不过胡尔克的逆足不强,所以在右路适合打内切。面对大部分后卫,胡尔克都是有优势的,毕竟比胡尔克快的身体不如他,比他壮的又没谁跑得过他。

左前卫:贝尔

游戏最强左翼球员,贝尔拥有87的速度,75的盘带速度,以及高速带球的隐藏属性,这让一般球员根本追不上他,而贝尔同时拥有70+的强壮,以及出色的盘带传射能力,更为难能可贵的是贝尔在防守端一样给力,超强的速度和身体素质配上不错的抢断能力让其往往可以在第一时间遏制对手的右路进攻。

影锋:C罗

虽然梅西游戏数据第一,但是字母绝对是最好用的影锋球员,其超级全面的能力让对手胆寒。84+的射门精度和力量。83+的双速,70+的强壮,85+的灵活,82+的盘带控球,就连盘带头球也都在80以上,如此超级全面的能力素质配上各种给力的隐藏属性,CR7毫无疑问13球员卡第一影锋。

中锋:伊布

谁是FIFAOL3第一中锋?毫无疑问是大奉先。195的身高,90的体重却还拥有花式五星的盘带以及超强的控球盘带能力,当对方这样的空霸级大哥用各种花式把你过掉的时候,内心作何感受?而伊布初始87+的强壮,84+的射门精度和力量,同身高体重严重不符的78的灵活同样令人胆寒。而大奉先73的速度对于这种空霸级巨兽也非常BUG,这样的超级杀器,值得拥有!

FIFA13——技巧心得分享

链接:

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游戏名称:《FIFA足球经理13》简体中文免安装版

端:pc端

类型:模拟经营

语言:简中

大小:5.28GB

标签:足球

FIFA足球经理13球员分配技巧

fifa13是个操作难度很大的一款游戏,这款游戏是很难掌握其中的技巧的,今天下编就将自己的一些技巧分享给你,希望能够对你有所帮助,一起来看一下吧!

fifa13技巧大全:

1.原地拉球转身过人

用法:LT+反方向键位连续按两次

2.脚尖挑球过人

用法:LT+跑动方向连续按两次右摇杆

3.人球分过

用法:看准时机用右摇杆推,通常是在对方后卫处于侧身准备上抢的时候

4.背转身的突然扣球变向

用法:背靠电脑,上抢刹那右摇杆反方向推即可。通常还是电脑侧身贴上来的时候用,如果就在身后,很难成功。

5.转身拉球过人

用法:这个动作偶然做出来的,RB+LT+方向,不确定。

6.背转身的急停变向过人

用法:对方下脚的瞬间,拉球回来,然后急停变向。这招在12里可以用的很顺畅,但是13里削弱了对转身的连贯性,所以做出来的动作比较不连贯。有时候需要借助RB进行转身

7.利用中后卫转身慢的特点的大趟

按法:右摇杆大趟。

8.利用不断变向的平民过人

带球的时候,在面对电脑防守的时候先朝上带一小步,可以用LT精确带,在电脑以为朝上突破的时候,再用RB进行变向。两个动作均为如此。

9.利用LB的急停变向过人

第二个过人时候连续轻点LB,可以突然急停然后变向过人。

10.假射的磕球过人

用法:LT+长传或射门+短传。第一个可以用LT,也可以不用,第二个必须用LT,第二个用法的关键点是斜向的反向做。

11.急停的变向

带球的时候对方利用LB的轻点,可以急停,然后随便变向就可以。

12.利用身体的挤人

在跑动中,按RB先把电脑挤开,然后用LT精确带球卡住身位,不过后面那个被断了。

fifa23中超有外援限制吗

FIFA足球经理13主要是让玩家扮演足球经理的角色,玩家将彻底掌管一支现代足球队,在游戏中如何布置一只球队是相当的重要,同时也是相当有难度的,下面小编就和玩家分享一下FIFA足球经理13球员分配心得:

一、放弃边路防守,边后卫设成边前卫,防线压倒最上,全场紧逼。

二、把中后卫放到能放的最上的位置,中场都是经常前插。

三、前场进攻队员全部自由人,箭头全部拉向禁区。

四、全力进攻,禁区堆人,只要你人够多,肯定能打爆电脑球门。

五、防守不用理会,只要两个中卫就可以了,边路任电脑突破。因为不管空挡再大,电脑只会延边路带球,然后传中,这时候只要中卫在,必定解围,根本不用担心,而且电脑会根据你的人员来进攻,如果你的人这时候大部分在中前场,那电脑根本不会有人上来进攻,所以...放心,即使偶尔给他进一两个也无所谓,因为你完全可以爆他4、5个,就算是巴萨也不例外。

FIFA13——妖人育成攻略

没有。FIFA23中超的外援政策允许玩家从别的国家引进球员来增强自己的球队实力,是没有外援限制的。fifa23中超游戏中玩家可以从别的国家的联赛中引进外援来补强自己的球队,在游戏中玩家可以按照自己的喜好和球队的需要来选择不同位置和能力的外援,玩家也需要考虑到不同国家和地区的联赛和球员的合同情况,以避免不必要的麻烦。

FIFA13玩家评测:足球模拟类游戏的杰出典范

FIFA13在游戏中有非常大的改进,比如停球、控球,更重要的是游戏AI比前作更加聪明,游戏中的比赛情景也更加真实,而游戏中大量的真实人物也是这款游戏最大乐趣之一。

妖人育成攻略

1. 自由球员市场是个关键:

a. 和前作不同,青训模式里发掘出来的球员经常有高数值,但身体残废成长缓慢的问题。但自由球员市场里面妖人扎堆,而且用小球会时开始没什么钱,青训根本是扯谈,直接到自由球员市场选人就像打劫银行,成材率奇高!

b. 小球会一开始就可以全队卖人,什么价都卖了,换回来的钱给自由球员开工资就是! 我用最穷最低级的球队前两季买回来的人6-7年后,有十个八个最终数值超90,比什么青训都强,而且一开始身体素质就很好,马上可以出场比赛,通过成长值(决定成长速度而不是最高潜力)可以知道球员的大概成长速度。级个别牛人,两三季就奔90+去了,不过一般每年只能找到一个这样的人。另外副脚的能力对最终潜力影响很大,副脚强的球员不会差到哪。

c. 球员的综合数值并非球员的绝对能力,不知道最终潜力的自由球员买回来可以通过比赛来试验其能力,几场下来,凭感觉就可以知道球员是否有90的潜力。很多超级球员在成才过程中的使用实力其实比最终达到潜力值之后感觉要强得多,特别是英格兰球员。通过阅读球员开始时数值的比例,可以选择球员类型。加速,敏捷,平衡,控球,反应这几项强的球员通常会变得很厉害。

2. 青训:

a. 这个没什么大变化,和以前一样,最高数值达到94,身高超过1.60,初始值超过63的留着,掉下来的全部闭眼踢掉,不用可惜,好球员到后来通常是太多不是太少。

这个是关键点,被解雇的球员不再在市场中消失,而是直接进入自由球员市场!所以以前经常发现好青训队员因为名额原因签不下来的,或签下来因为初始数值残废不好用又卖不走的,这回不用纠结了,直接用每年几个的解雇名额解雇到自由市场上,然后加回到购买名单里,有需要再免费签回来。

所以都是把有潜力的球员签回来试几场,不好就开掉,一点不用怕像前作那样消失而浪费人才。另外其他球队后期也会产生很多青训猛人,所以这代比前一代好玩多了。

另外这个游戏的制作者有自己明显的偏好,所以意大利,西班牙的成才率超高,终极潜力也很高,其次是德国,英格兰,巴西,阿根廷,法国,葡萄牙等强国。

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导读:在足球模拟游戏类型中,趣味性再次回归。

我运用了一整年的时间,进行了对FIFA系列的游戏体验(实际上最早从96年便开始体验),它教会了我一件事;我们经常能看到印有EASports品牌的游戏,他们注重写实,并对其不断改良,充满考虑玩家的所思所想,从玩家的角度让他们来感受到完美。不过,《FIFA足球12》也确实很可怕,它也能够迎合我对于现实风格的独特风味;我从来不会对自己想要的游戏说不喜欢。但还是会有不少游戏偏离轨道,其实把逼真度移植进运动游戏的那一刻,它本身也是种互换;我总是太过于强调一点,那就是让运动游戏从某种意义上变得更加真实,但这样做的代价就是会大大损失趣味要素。尽管如此,EASports还是很有资本,能够挺起胸脯向大家发誓说:我能够做到最棒因为它实在是市面上可以搜集到的最佳足球模拟类游戏了即使到了今天,《FIFA足球13》问世,FIFA系列也依然是市面上无可匹敌的最佳足球游戏。

随着《FIFA足球13》的出炉,EASports又再一次向世人证明:它能够挑战极限,超越极限。即使完美地给它冠以足球模拟游戏冠军之王的荣誉,它也当之无愧。然而有一点未经核实的是(更多地是在那些未曾体验过FIFA的玩家心里),它只不过就是一本花名册,一款追加了几个更新工具的新游戏,但《FIFA足球13》确实在《FIFA足球12》令人感动的基础之上,又追加了不少新功能,使得《FIFA足球13》和《FIFA足球12》相比,就像是来自于不同的纪元一样。然而在画面性上,它与我们在《FIFA足球12》中所看到的画面几乎一模一样,除了对那些坐冷板凳的玩家身上追加更多细节外,动画动作表现力看上去也比之前我们从大屏幕上所浏览到的预告片更加真实。然而,在足球运动这种栩栩如生的动作表现背后,有时也使得玩家们看上去更像是在玻璃上奔跑。我并不是说它们有多妨碍玩家的游戏娱乐体验。我只是从个人的角度表示:我发现了部分有趣的要素,这些要素偶尔也会让人头疼。虽然游戏看上去过于真实,但在现实当中,运动员怎么可能坚持这么长时间的持续奔跑呢。哦对了,原来是在玩游戏啊!。在本作中追加了一个新要素,那就是有体力槽的限制,玩家在体力槽耗尽之前,都可以继续不断地全力冲刺奔跑。如果玩家在13中玩了一圈之后,再重玩FIFA12,您就会发现去年的FIFA12死板僵硬,运动员就像是机器人一般在机械地奔跑。

你的是英文版的么,是的话直接复制粘贴. —————————————————— 安装步骤: 1.解压缩 2.复制文件到游戏game目录安装(和FIFA13.exe文件放在一起) —————————————————— 如果你的已经是低版本的汉化的话,注意:卸载原汉化补丁,然后重新安装。