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美职联赛赛季前瞻-美职联新赛季赛制规则

tamoadmin 2024-09-21
1.科比经历!2.直播平台比较好的有哪些?3.简述我国篮球发展现状4.学电子竞技的前景好吗?科比经历!个人资料[全名] Kobe Bean Bryant Cox

1.科比经历!

2.直播平台比较好的有哪些?

3.简述我国篮球发展现状

4.学电子竞技的前景好吗?

科比经历!

美职联赛赛季前瞻-美职联新赛季赛制规则

个人资料

[全名] Kobe Bean Bryant Cox

Kobe这个名字的来源是这样:Kobe的父亲在意大利打篮球联赛时经常在餐厅吃一种牛排,也就是我们很熟悉的神户牛排,由于Kobe的父亲很喜欢吃这种不同风味的牛排,因此给他的儿子起名为Kobe。

[国籍] 美国

[中文译名] 科比?比恩?布莱恩特?考克斯、高比?拜仁(港澳)、柯比?布来恩(台湾)

[昵称]小飞侠(Peter Pan)、黑曼巴(the Black Mamba)、show-be(发音类似Kobe,意为神迹上演) 、Mr.81、frog(因为跳得高他姐姐给他起的外号)强健之鹰(03年在科罗拉多洲获得的称号)

[号码]8号、24号(NBA)、10号(奥运会)、33号(高中)

身高:2.013M(实际数据)

体重: 220磅/100公斤

弹跳力:98厘米

[球队] 高中时在LOWER MERION校球队,身披33号球衣,从96-97赛季开始到现在都在洛杉矶湖人队;NBA号码-8,因为之前在阿迪达斯ABCD训练营的号码是143,加起来的和为8;06-07赛季开始穿24号;奥运会穿10号

[位置] 控球后卫/得分后卫/小前锋

[特点]现在NBA最好的得分手,突破,投篮,罚球,三分皆轻车熟路。得分手段之多,出手次数之多,得分区域之广,几乎没有进攻盲区。

[现住地] 加州新港海滩

[语言] 说得一口流利的英语和意大利语,最近还在学习西班牙语,还略懂一点法语

[生日] 1978年8月23日(实际出生时间)

[星座] 处女座

[妻子] 瓦妮莎-布莱恩特(Vanessa Bryant)(墨西哥人)

[女儿] 纳塔利亚?戴蒙特?布莱恩特( Natalia Diamond Bryant)

吉娜?玛利亚?奥诺尔?布莱恩特(Gianna Maria-Onore Bryant )

[学历] 费城劳尔梅里恩(Lower Merion)高中毕业/UCLA国际贸易辍学

[出生地] 美国宾西法亚州费城

[其他家庭成员] 父亲:乔?布莱恩特/母亲:帕姆?布莱恩特/大姐:莎拉?布莱恩特/二姐:莎亚?布莱恩特

[曾住地] 意大利米兰

[选秀] 1996年选秀第一轮13顺位被夏洛特黄蜂选中,同年7月11日被交换到湖人,黄蜂得到迪瓦茨

[NBA总冠军数] 3个

[NBA球龄] 13年

[年薪]新秀时年薪3年350万

1999年续约湖人6年7090万

2004年续约湖人7年1亿3600万 2010年球员选项 2011年到期

[伤病]2008年2月他小手指韧带撕裂,撕脱性骨折。他推迟了手术,要坚持打完2007-08 NBA赛季和2008年北京奥运会;随后因恢复期最长为12周而再度推迟手术,2006年10月他做了膝盖手术,12月右踝关节扭伤。2007年10月右手手腕扭伤。

关于科比的88件事

童年阶段

1:1978年8月23日出生

2:出生地是费城

3:名字的来历源于父母在日本一家餐馆菜单上看到的牛排的名称

4:中姓(名和姓之间的名字)叫作比恩(豆)

5:在NBA打了八年球的父亲乔娶了母亲帕姆

6:有两个姐姐,分别叫沙瑞拉和沙雅

7:父亲乔在1975年的选秀中被金州勇士相中,当勇士拒绝了他的合约要求后,他被交换到了费城。从那里开始,乔便开始流离于一个又一个球队之间,共为费城76人、圣迭戈快船、休斯敦火箭效力606场,场均8.7分。他也在欧洲打过职业联赛。先在意大利联赛打了7年球,91-92赛季转到法国联赛打了一年球,之后乔退役了,全家返回美国。

8:在意大利除了篮球之外还打英式足球。

高中时期

9:加入宾夕法尼亚州罗沃梅尼昂中学

10:曾经穿过33号球衣

11:宾夕法尼亚州东南区历史上高中生最高得分:2883

12:单场比赛最高50分

13:曾偷偷进入76人训练营体验NBA经历

14:参加麦当劳全美明星赛并获奖

15:在毕业前拿下年度最佳球员奖项

16:带未来说唱乐女星布兰迪(三分王理查德森前女友)参加毕业舞会

17:科比.布莱恩特在高中时期代表学校出赛共获得了2883分。(这打破了由威尔特.张伯伦创造了2539分并保持38年的记录)

NBA时期

17:成为第7个从高中直接升级NBA的球员

18:96年第一轮13顺位被夏洛特黄蜂队选中

19:同年7月与迪瓦茨交换转到湖人队

20:选择8号球衣,理由是在阿迪达斯的ABCD训练营里编号143(1+4+3=8)

21:打破当时NBA最年轻球员记录,18岁5个月5天。

22:96-97赛季最佳新秀阵容第二队。

23:97年秘密来到中国偷学茅山道术,随后获扣篮大赛冠军 ,因高调发功扣篮大赛被斯特恩叫停。

24:在98年19岁的他成为当时NBA最年轻的全明星球员

25:02年费城全明星赛得到31分,当选MVP

26:03年时连续九场比赛超过40分,成为达到此记录的历史第三人

27:03年1月7日对超音速投入十二个三分创NBA历史记录

28:03年3月28日对奇才半场投中8个三分,历史第一

29:职业生涯已经完成21次绝杀(决定胜负的一球)

30:职业生涯已经取得15次三双

31:九次入选NBA最佳阵容第一队

32:八次入选最佳防守阵容一队

33:2006-2007赛季,因为高调膜拜,遭到巴神警告,科比把自己的球衣号码改成了24号。24号正好比23号多一,23号最著名的人物莫过于乔丹大帝,有好事者认为科比是以此来证明自己比乔丹更伟大,所以选择24号。而科比自己解释说,之所以选择24号,是因为一天有24个小时,意味着每一个小时自己都在努力;而篮球比赛中每一次进攻的时限都是24秒,这也是要提醒自己珍惜场上的每一秒钟进攻的时间。

最高记录

33:与火箭交手29次,平均24分

34:在1997年12月12日与火箭比赛中,第三到第四节的12分47秒内得到27分

35:03年2月18日打了职业生涯最长的54分钟,得到52分

36:2006年5月5日,在对阵太阳的季后赛中得到50分,这是科比在季后赛中拿到的最高得分

37:01年西部决赛横扫马刺的四场比赛中平均得到33.3分

38:本赛季之前在02年1月14日对灰熊得到56分为职业最高

39:在02-03赛季平均得到30分为目前最高

40:在03年3月28日对奇才时半场得到42分

41:此前五个赛季都是NBA得分榜前六名

42:平均23.3分排在NBA历史第17位

43:在季后赛平均得到22.6分

44:2694分排在季后赛得分榜23位

45:场均20.1分在全明星赛史上排第四

46:职业生涯助攻最高为15次

47:职业生涯篮板最高为15次

48:职业生涯抢断最高为6次

49:职业生涯盖帽最高为5次

50:00-02赛季连续入选NBA第一阵容

51:在05年3月创造连续43次罚球命中的记录

52:在01年1月30日对骑士单场连续罚中23个

核心地位

53:过去三个赛季都是球队得分王

54:过去六个赛季中五个赛季是球队抢断王

55:过去六个赛季中五个赛季是球队助攻王

56:投中1086个三分球排在湖人队历史第二位

57:15641分排在湖人队历史第六位

58:977次抢断排湖人队历史第六位

59:2981次助攻排湖人队历史第七位

60:420次盖帽排湖人队历史第九位

球星生活

61:妻子名叫瓦妮莎-布莱恩特

62:送给妻子的结婚戒指高达10万美金

63:女儿纳塔莉亚-戴蒙德-布莱恩特09年1月刚过完6岁生日

64:在5月产下第二个孩子,依然是女儿,目前科比还没有儿子

65:现居住在加州新港海滩

66:最喜欢的歌曲是布莱恩?迈克耐特的《HOLD ME REMIX》(重塑自我)

67:最喜欢的**是星球大战

68:最喜欢的男演员:威尔?史密斯;最喜欢的女演员:珍妮弗?海维特

69:最爱的卡通片:《Road runner》

70:爱好:读书,游泳,电玩,改装汽车

71:本赛季是7年1亿3600万美元合同的第7年

保持记录

73:连续第十年西部全明星赛首发

74:05-06赛季场均35.7分,为NBA现役球员单赛季场均得分最高,为近20年NBA单赛季场均得分第二高,第一是乔丹的86- 84赛季场均37.1分。

75:成为NBA历史上得分超过20000分的最年轻球员

76:92次得分超过40,排名历史第三,第一和第二分别为张伯伦、乔丹。

77:成为历史第2个连续4场得分超过50分的球员

78:成为历史上第二个两次以上在一个月平均得分超过40的球员(03年2月场均40.6分,05年1月场均43.4分)

79:对阵小牛队三节得到62分,暂时成为历史最高

80:同日对小牛队单节得到30分创个人和球队记录

81:同日对小牛队单节罚中14球

82:在1月7日对快船队得到50分

83:在1月19日对国王队得到51分

84:在1月22日对猛龙的比赛里半场得到55分

85:还有一个必须记住的是,同样是1月22日,对猛龙的比赛里全场得到了81分,这是NBA单场第二高的得分

86:连续4场得分超过50分

87:07---08赛季常规赛MVP

88:创造季后赛连续5场30分+6篮板+6助攻的纪录

北京时间4月11日,洛杉矶湖人队造访玫瑰花园球馆迎战老冤家波特兰开拓者队,比赛开始后仅仅开始29秒,科比通过突破得到罚球机会,两罚全中后得到了2分,从而使自己职业生涯的总得分达到23758分,实现了对查尔斯?巴克利(23757分)的超越

NBA历史上第一个高中生后卫 最年轻达到至20,000分 第二年轻达到11,000分(仅次于勒布朗?詹姆斯)21,000分(仅次于张伯伦) 最年轻入选最佳防守阵容(2000) 最年轻入选全明星赛先发阵容(1998) 最年轻入选最佳新秀阵容(1997) NBA历史上平均得分排行榜第十一(25.0分,与卡尔?马龙并列) NBA历史上总得分排行榜第二十(22590分) NBA历史上单季平均得分第九(2006, 35.4分) NBA历史上单季总得分第七(2006, 2,832分) NBA历史上单场得分第二(2006, 81分) NBA历史上单场三分球命中数并列第一(2003, 12个) NBA历史上三位能够得到四场60分或以上的球员之一(另两位是乔丹和张伯伦) NBA历史上三位能够在连续两天的比赛中得到50分或以上的球员之一

NBA历史上第二位连续四场以上得到50分或50以上的球员(2007年3月16日对波特兰开拓者队得到65分,2007年3月18日对明尼苏达森林狼队得到50分,2007年3月22日作客对孟菲斯灰熊队得到60分,2007年3月23日作客对黄蜂再得到50分, 从而超越了乔丹与前湖人球员埃尔金?贝勒 (Elgin Baylor) 的连续三场50+的记录, 仅次于张伯伦的连续7场50+的记录)

NBA历史上第二位于单一赛季内十次得到50分或50以上的球员(仅次于张伯伦于1961-62年赛季的45次及1962-63年的30次)

NBA历史上第三十一位得分达到20,000分的球员,亦是历史上第三位于30岁前缔造此成绩之球员(29岁122日,另外两位球员分别是张伯伦(29岁134日)及乔丹(29岁326日))

NBA历史上第四十四位投进1000个三分球的球员

NBA历史上取得40分或以上第三多的球员(93场,截至2008年12月31日,仅次于张伯伦的271场及乔丹的173场)

NBA历史上取得50分或以上第三多的球员(24场,截至2008年12月31日,仅次于张伯伦的118场及乔丹的31场)

NBA历史上第十六位取得21000分及4000助攻的球员

科比与乔丹

篮球之神乔丹彻底离开NBA赛场之后,谁能成为乔丹的继任者,就一直是球迷们最关注的话题。

从最早被誉为乔丹接班人的格兰特希尔,到更年轻一代的艾弗森、科比、卡特、麦迪等等球员……他们每人都公开的表示过自己并不想超越乔丹,也不想被拿来与神话了的篮球之神最比较,他们只想在NBA历史上留下自己的风格、记录,让人们记住自己的名字,而不是“乔丹接班人”这样一个代号。

但是,疯狂的NBA球迷们还是忍不住一而再、再而三的谈论这个话题,而科比也成为了球迷最经常用来与乔丹最比较的球员,这并不是处于球迷的一厢情愿,而是因为科比真的在很多方面都很像乔丹……

科比职业生涯的总得分超过了19000分,重要的是他成为NBA历史上达到这一高度的最年轻球员,而此前这个纪录的保持者恰恰是乔丹。

2006年1月26日,科比单场砍下81分,超越了乔丹1990年创造的个人单场最高的69分;2007年3月24日,科比连续4场得分超过50,超越了乔丹20年前连续3场50+的表现;2007年4月4日,科比完成了另一次的超越,这三次超越发生在430天之内。

至少在数据上,KB24向MJ23发起了强有力的挑战。科比是否超越乔丹?至少从目前的湖人来说,并非如此。

“科比超越乔丹,但超越的仅仅是数据。” ———一位NBA球迷这么分析科比疯狂的表演

他的辉煌见证了湖人历史低谷

湖人与掘金的第三节比赛还剩下6分钟,巫晓迪在罚球线上罚中1球,他并不知道那一刻一个新的纪录被刷新。直到赛后他走进休息室,很多人向他庆祝时,科比才反应过来,原来他又一次超越了乔丹。

达到19000分,科比只有28岁零223天,此前的纪录保持者是乔丹,他得到19000分时已经有29岁零62天。很多人为此庆祝,但这些庆祝只属于科比一个人,而不是湖人队。

科比的连续纪录可以说是重压下的爆发,甚至是一种无奈。上赛季的81分出现时,当时湖人正处于西部前八的边缘;连续4场50+,湖人正遭遇7连败,联盟中很多人质疑科比的球品;而这一次的19000分,科比虽然比乔丹更年轻就达到这一高度,但乔丹进入联盟时22岁,科比18岁就进了联盟。

乔丹在他的前10个赛季拿到了3个冠军,科比同样如此,但乔丹此后又有3次冠军在手,这才是科比超越乔丹的目标。科比拥有强大的个人能力和一个好教练,但他仍需要优秀的队友,以及乔丹那样的领袖能力和气质,而不是一个又一个个人纪录。

乔丹之所以伟大,那就是乔丹的辉煌造就了公牛的辉煌,两者是统一的。科比恰恰相反,当他无限辉煌时,湖人却在挣扎,而当年湖人辉煌时,科比受到了压抑。

至少有一半人认为,湖人的三连冠中,核心是奥尼尔。还有很多人认为,湖人当年的F4之所以分崩离析,是因为科比。科比职业生涯的顶点,并不是他球队最辉煌的时候,这令科比的伟大显得有些另类,至少不够主流。

NBA评价一个球员有着一套定式,譬如张伯伦几乎天下无敌,他是公认历史上最强的球员,然而说起NBA最伟大的球员,人们会提到拉塞尔和乔丹,因为他们建立了属于自己球队的王朝,因为篮球不是拳击。

不同的选择

科比的职业生涯诞生于一个交易。当时联盟对高中球员的态度与现在完全不同,他在第十三位才被黄蜂选中,随即与湖人的迪瓦茨交换,当时觉得赚了一笔的黄蜂,如今作何感想?

科比在新秀赛季场均只获得不到16分钟的上场时间,第二年增加到26分钟,当时奥尼尔是湖人的绝对顶梁柱,科比在球队中的地位甚至不如埃迪?琼斯,人们通常把他与“未来”联系在一起。

11年的职业生涯,科比遭遇拉链门,有人骂他“犯”,商家曾把他看作洪水猛兽避之不及;科比被别人称作湖人的不安定因素、内耗的源泉;现在更有甚者怀疑起科比的球品乃至人品……

从没有人质疑甚至炮轰乔丹,因为他是NBA的正面典型,而科比是个复杂的角色,甚至说不清他是正角还是反角。乔丹是从一个高度攀上另一个高度,而科比则是几度沉浮。不同的命运造就了两个不同的巨星,不同的世界观则导演了不同的命运,乔丹和科比走的是完全不同的路。打一个比方,乔丹从1楼出发,最后走到了10楼,而科比从4楼出发,现在爬到了9楼,而且他的路并不平坦,他曾经重重地摔下楼梯,但是科比付出的努力绝对不亚于乔丹。

科比的新赛季

经过了一个夏天的转会风波,加内特远走波士顿,小奥尼尔留守印第安纳——科比一再以转会威胁球队管理层,希望管理层能引进的两名球员最终都没能来到洛杉矶,只有无奈的科比还是留在了湖人。

06-07赛季科比的一系列令人瞠目结舌的高得分记录,一方面证明了自己是联盟中最好的得分手,而另一方面也反应出湖人队的尴尬处境。经过了一个夏天的交易风波,科比想要自己被交易、希望球队引进强援最终都没能实现。但这并不是说新赛季的湖人队就没有希望,上赛季中湖人队没能给科比很大的帮助的球员们也都在媒体前表示新赛季中会更加努力……

希望新赛季中科比和湖人都能有更好的表现!

于北京时间2008年1月15日,在湖人与超音速队对决中,科比豪取48分,包括在最后几分钟连续三次投篮命中,打出一波6:0的小高潮,率领湖人以123-121击败超音速,取得7连胜,超越菲尼克斯太阳,达拉斯小牛,圣安东尼奥马刺等强队登上西部榜首。

08的2月灰熊队的头号西班牙籍球星加索尔转会并加盟了湖人队,这对追求胜利的湖人队对是一计及时的良药,媒体生称:”科比终于有伴了”.到底什么时候科比率领的湖人能问鼎NBA总冠军,让科比向他的第四枚戒子迈步而去吧.

07——08赛季的科比

对于科比来说,07——08赛季是一个伟大的赛季,也是一个特别的赛季。在这个赛季里发生了太多的故事,这些故事一次次地登上了媒体篮球版头版头条,从夏天一直说到冬天。

06——07NBA季后赛,科比率领的湖人以1:4惨败于菲尼克斯太阳铁骑下,赛后发出交易呼声,起初湖人总经理库普切克并没有认真回应。科比忍无可忍,要求管理层要么踢掉被他称为“极品垃圾”的帕克,要么就将他交易到其他球队。于是,围绕巫晓迪的转会消息成为去年夏天整个NBA的热门话题,当时最有可能得到的是芝加哥公牛队,为了能得到科比,公牛队不惜换给湖人卢尔?邓、辛里奇、戈登等年轻球员,而科比则先后要求湖人管理层交换来加内特和基德、小奥尼尔等人。但是库普切克不愿拿出拜纳姆当筹码,科比因而大骂湖人老板巴丝“”,骂库普切克“废物”。在科比的压力下,库普切克不停地与NBA其余二十九家球队谈论交易事项,终因湖人不愿放弃拜纳姆而先后告吹。

当然,在这个夏天里,梦七以科比为核心,拿下美锦赛冠军,顺利进军北京奥运会。

2007年10月30日,新赛季第一战湖人对阵火箭,科比拿下45分,依然不能帮助湖人取得胜利,巴蒂尔的三分绝杀让湖人93—95惜败于火箭,人们再一次见证了科比的无奈和沮丧。但科比依然没有放弃,恪守职业道德,率队力克太阳、爵士,取得10胜9负之战绩。而后随着拜纳姆的崛起,湖人连克马刺、小牛、活塞、黄蜂等队,打出16胜3负的成绩,取得26胜12负之佳绩。此是为湖人第一阶段的战绩。

2008年1月17日,拜纳姆在迎战灰熊时,膝盖不幸受伤,缺席余下的整个赛季比赛。科比独力率湖人100:99险胜灰熊、123:121险胜超音速,终于登上阔别四年的西部第一宝座。但在接下来的比赛里,3胜5负,落到西部第十,此为湖人第二阶段的成绩。

2008年2月2日,湖人以水货状元夸梅?布朗、克里腾顿以及2010年、2012年的两个选秀权从灰熊队交易来加索尔,从而让湖人重新拥有顶级内线。由于加索尔的篮球智商高,很快领悟了三角进攻的精髓,不仅很好地融入到湖人的整体进攻中,让湖人的成绩稳步上扬,而且还重现了上个世纪80年代湖人的show time时光。加索尔的到来,不仅分担了科比的压力,而且也解放了奥多姆,打活了全队进攻,在加索尔到来后,湖人打出33胜8负的佳绩。最终以57胜25负的成绩排名西部第一。此为湖人第三阶段的成绩。

在季后赛中,科比率湖人4:0横扫掘金、4:2胜爵士、4:1胜卫冕冠军马刺,成功进入总决赛。尤其是在对马刺的系列赛中,湖人先在第一场逆转马刺20分取胜,尔后在第五战逆转17分取胜。当然还有第二场大胜马刺30分的事迹,无不让外界纷纷看好湖人夺冠。虽然最后拥有3巨头凯尔特人以大比分4:2拿下了总冠军,但是责任不全在科比,湖人2大内线在KG的压制下的低迷是失败的主要原因。总之,07-08赛季对于科比来说,是伟大的,又是辉煌的,我们见证了科比的神迹。

NBA球员的儿子 科比的父亲乔-布莱恩特(绰号“黑豆”)曾打过8年NBA,共606场NBA比赛,平均每场得8.7分先后效力76人、快船以及火箭,但他的NBA生涯算不上成功。过度追求“花哨”,是乔?布莱恩特的致命弱点。 科比的父亲乔?布莱恩特是一个天赋很高的篮球运动员。乔是费城人,1972年,乔帮助费城约翰?巴特拉姆中学队夺得了费城地区高中联赛冠军,随后进入本地的拉萨利大学。在高中时代,乔结识了帕姆?科克斯,乔对这个小姑娘一见倾心。奇妙的是,他俩的第一次约会竟是在篮球场边,当时帕姆的哥哥效力于费城另一支大学队,在和拉萨利大学队较量时,乔向帕姆求爱。乔进大学不久就和帕姆结婚了,他在NCAA联赛中表现出了超群的球艺,2.06米的身高更让他具备了参加职业联赛的身体条件。大学才念完三年,乔参加了NBA的选秀。在70年代的NBA,很少有球员大学未毕业就参加选秀的,参加者不仅需要过人的球技,还要有经济困难证明。乔和帕姆的第一个孩子即将问世,两个标准他都达到了。在1975年选秀中,乔以首轮新秀的身份被金州勇士队挑中,但他不想到遥远的西部去打球,而且勇士队开出的薪水也不高。乔十分强硬地和勇士队谈判,要求勇士队把他转回费城。他的努力收到了成效,在赛季开始前,乔和家乡的76人队签下了一份5年近100万美元的合同,这在当时已经是天文数字了。

乔是当时一位少有的篮球天才,但他最初并没有获得成功。他酷爱表演,对运球和投篮情有独钟,而他的身材却是应该到禁区里去打大前锋的。德尔哈里斯,科比在湖人队的第一位教练,在80年代初曾指挥过他的父亲,他认为乔的风格超出了那个时代:“乔可以做出任何动作,他的传球技术在全联盟仅逊色于‘魔术师’,但他生来应该在禁区里谋食,而不是去打控球后卫。” 场外的乔一样爱表现自我。那是一个疯狂的迪斯科年代,乔经常穿着舞蹈服装出现在场边,戴着大墨镜,叼着雪茄烟接受采访。杰里?韦斯特,湖人队的副总经理,当年这样评价乔:“他不爱干脏活,不注意技术细节,天份再高,也不能更进一步。他生来只为表演,而不是求胜。” 乔在NBA打了8年球,先后效力于76人队、快艇队和火箭队。1977年,他和76人队在“J博士”率领下进入了总决赛,但输给了沃顿领军的开拓者队。乔打得最好的一个赛季是1980—81赛季,平均每场得11.6分,5.4个篮板球。到1984年春天,乔的NBA生涯结束了,虽然他才30岁,身体也很健康,但没有哪支球队愿意接受他那种纯表演性的篮球风格。乔不想退役,他深爱着篮球,而且他还有3个孩子要抚养。经纪人告诉他,到欧洲去打球也能赚钱,于是乔和帕姆带着他们的3个孩子踏上了遥远的欧洲之行,这3个孩子是8岁的莎丽娅、7岁的莎娅和6岁的科比。

直播平台比较好的有哪些?

比较好的直播平台有斗鱼TV、虎牙直播、龙珠直播、战旗直播、企鹅电竞。

1、斗鱼TV

斗鱼TV为用户提供视频直播和赛事直播服务。斗鱼TV的前身为ACFUN生放送直播,于2014年1月1日起正式更名为斗鱼TV。斗鱼TV以游戏直播为主,涵盖了娱乐、综艺、体育、户外等多种直播内容。?

2、虎牙直播

虎牙直播为用户提供高清、流畅而丰富的互动式视频直播服务,旗下产品包括知名游戏直播平台虎牙直播、风靡东南亚和南美的游戏直播平台NimoTV等,产品覆盖PC、Web、移动三端。

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龙珠直播由苏州游视网络科技有限公司打造的国内综合游戏直播平台,于2015年2月1日正式上线。背靠电竞团队PLU,龙珠直播与腾讯游戏、游戏风云、NICETV等海内外游戏、电竞企业有深度战略合作,拥有《英雄联盟》职业联赛(LPL)、《穿越火线》电视职业联赛(CFPL)等超过30余款游戏顶级赛事的直播权。

4、战旗直播

战旗直播是浙数文化旗下的直播平台,成立于2014年1月,同年5月正式上线。战旗是浙数文化围绕游戏打造的游戏直播平台,以游戏媒体为主题,电视媒体、纸面媒体为补充的全媒体覆盖游戏平台。

5、企鹅电竞

企鹅电竞为玩家提供移动电竞的一站式体验,手游赛事、直播、视频内容应有尽有。玩家可以参加官方组织的各级比赛获得荣誉,还有最多的职业选手直播内容与丰富的电竞资讯。

百度百科-企鹅电竞

百度百科-战旗直播

百度百科-龙珠直播

百度百科-虎牙直播

百度百科-斗鱼TV

简述我国篮球发展现状

篮球职业化、商业化已成为一种世界性发展趋势。本文通过研究我国职业篮球现状,揭示篮球市场基本理论问题,结合我国职业篮球自身特点和具体国情,探讨进一步开发我国篮球市场的对策,为我国职业篮球的发展,提供具有科学性的方案和理论依据。

一、我国篮球市场的发展现状

从1995年进行的篮球竞赛体制改革,实行主客场制至今CBA联赛带动了篮球相关产业的发展。据统计,男篮甲A1998-1999年赛季172场角逐,现场观众人数达到62万,绝大部分上座率在75%以上,有的赛区超过100%.该赛季门票收入达1410万元;12家甲A俱乐部仅广告收入可达130万元。1998年中国篮协将男篮甲A联赛冠名权、推广权和75%的场地广告权整体转让给国际管理集团,每年收入300多万美元。全国12家俱乐部的冠名收入超过4600万。2000 } 2001赛季164场比赛共有563700人次现场观看,平均上座率达85 %;上座率高达108%,观众人数达53300人。另外电视直播收视率也一度排列体育方而首位。在篮球相关的体育用品消费市场也呈上升趋势。在消费统计中,大学购置的体育器材中篮球排位第一,在中学排第_,小学排第八位。大学男生每年每人购置运动服装依次为:运动鞋、篮球服;购置的体育器材依次为:篮球、足球、乒乓球等。中学生购置器材依次为:足球、篮球、乒乓球。大中学女生和小学男生购置的体育器材中篮球排在第五位。据调查,1998年居民观赏性体育消费人均29. 28元,居民体育健身消费人均支出112. 92元,项均支出31. 29元;居民认为应重点发展体育消费项目前三名依次为:足球、篮球、游泳等项目。人民生活水平的提高,己具备观赏高水平篮球竞赛的消费能力,它可作为满足人民文化生活的精神产品。

二、我国职业篮球市场的开发状况

(一)我国篮球市场开发过程中要解决的问题

1.市场经济意识落后,市场发展不平衡。许多理论问题没有得到彻底解决对篮球产业的内涵、分类、篮球产业与篮球事业的关系、篮球产业与篮球市场的关系、篮球市场的前景、篮球产业发展重点、政府在篮球产业中的地位等重要问题,还未得到解决。资料显示,在12个甲A俱乐部中只有5家俱乐部专门请了经营管理人员任俱乐部总经理,缺乏既懂篮球、又懂经营的管理人才,导致俱乐部自身体制不健全,市场开发不利,经营效益差。1998一1999赛季男篮12支俱乐部的经济收入不超过2千万美元,而美国NBA仅1995年门票、电视转播权及国内外授权产品收入超过37亿美元。作为一种产业应定位于竞赛表演、健身、娱乐和无形资产的开发经营,而在众多俱乐部更重视竞赛表演市场的开发,而对健身娱乐、体育消费品、体育培训服务等其他市场的开发价值没有予以足够重视。与CBA有联系的消费产品远不能满足球迷和市场的需求。球市发展不平衡,在经济文化发达和篮球运动开展较好的地区,球市比较火暴,经济落后地区市场竞争力不足。

2.职业篮球市场营销策略缺乏前瞻性、长期性。目前CBA各俱乐部的资金主要来源于赞助企业,组织者与赞助商间的关系纯属赞助性质,谈不上互相促进。在市场营销过程中,俱乐部和企业更偏重利益关系,合作不协调。NBA在市场营销上总是将自己作为一个整体来推广,而CBA则以俱乐部各自为政,缺乏统一的营销计划,缺乏各赛区间的沟通合作;在与媒体合作方而,NBA主要媒体是电视,除国内有线电视网,还有全世界109个固定播出NBA节目的各国和地区电视网、台;同时在电视转播专业化水准很高,而CBA暴露出的电视画而太单调,解说员解说水准不够,报道内容不够丰富。

3.青少年这一主要消费群体没有得到应有的重视。在美国青少年通过和NBA球星的联欢,受到潜移默化的教育,并在广大青少年中树立了良好的公众形象,为美国的篮球事业稳步发展起了巨大的推动作用。在我国由于玺牌战略“的影响,许多省、市、地方砍掉I篮球队和体校,使青少年参加篮球运动的积极性下降,使中国篮球后备人才梯队建设出现断层。随养球市的火爆,有更多的青少年己被吸引到了球场,但与自己所喜爱的球星进行交流的机会却很少,不能与自己崇拜的球星进行近距离的交流,严重地影响了青少年参与篮球运动的兴趣。另外,能够激发青少年兴趣的低篮筐、小场地、旋转篮球场及其他篮球娱乐场所,与发达国家还有较大差距。

4.现行管理体制、机构的不完善,影响了我国职业篮球市场的良性运行。我国职业篮球联赛己经逐渐建立起一套经营机制,但与现代化企业的要求仍有较大差距。目前还处于计划经济向市场经济过度阶段,由国家篮管中心组织联赛,地方篮协承办、俱乐部出资经营的管理体制,管理手段主要依靠篮管中心的行政指令和法规约束,与俱乐部协商等形式相结合;这种决策机制带有明显的计划经济的行政特点,动力机制不足,影响了俱乐部市场开发的积极性。从管理体制方而,篮球管理中心与俱乐部间处于既无行政隶属关系,又无经济产权的法律约束;职业篮球联赛产权不够明晰,篮管中心代表政府占有联赛实际占有权,以行政命令十预联赛经营,俱乐部则缺乏自主经营、自负盈万的权利。俱乐部在管理方而实行总经理领导下的主教练负责制,据统计,有30%的俱乐部没有机构设置,没有一家设置法律事务部。65%的俱乐部的总经理是体育专业人才,缺乏市场经营管理经验,甚至不懂经营管理,合办俱乐部的企业没有真止参与俱乐部的经营运行。

(二)职业篮球市场经营状况

职业篮球经营渠道,主要包括:门票、电视转播、标志产品、球场经营、赞助、广告等,其中广告占俱乐部收入40% -50%;其次是电视转播和标志产品收入,在NBA决赛中,电视广告费每30秒,就高达30万美元,电视转播费占俱乐部收入30%左右。我国CBA联赛和市场开发是与国际管理集团进行合作开发形式。从1995年开始,国际管理集团作为CBA职业联赛指定代理商,进行1995一1997年和19982001年的两次合作,合作期都为3个赛季。在合作期间,CBA联赛电视转播权、冠名权、标志产品权全部由国际管理集团经营。篮球管理中心从集团获得一定数额经费(1998一2001年3个赛季获得320万美元),主要用于各参赛球队参加比赛交通费;另一部分作为中国篮球事业发展基金,由篮管中心支配。通过几个赛季的摸索、积累经验,2001-2002赛季,由国家篮球管理中心承办CBA联赛,对篮球市场进行了尝试性的开发和运作,并作了大量的公关措施:如每年多次的新闻发布会、向社会提供CBA篮球网站、在中央电视台每周两次现场直播、1999年12月发行CBA球星卡、2000年7月设CBA用品专卖店、2000一2001赛季提出了CBA口号和会歌。所有这一切促进了篮球市场产业化进程。但也存在养问题:首先,各俱乐部在门票销售方而还处于等球迷上门,依赖性大,对市场调查不够,销售渠道少;在电视转播方而,俱乐部为满足赛场广告客户需要,赚取广告费用,在恳请电视台转播比赛时,要向电视台支付转播费用的劳务费。

(三)篮球职业联赛中的管理、约束机制逐步健全

通过7年的联赛的摸索,逐渐建立和健全了比较完善的法规、法制。在1995年10月颁布的却国篮球协会俱乐部管理条例》中对篮球接俱乐部作了定性:篮球俱乐部是从事篮球运动的体育团体,并必须是在所在地民政部门登记注册的,具有独立法人资格的社会团体或所在地工商行政部门登记注册的,具有独立法人资格的经济实体”同时规定篮球俱乐部必须在CBA注册或备案,服从CBA的领导和管理,遵守CBA的章程、条理和规定“.随后又颁布了却国篮球协会俱乐部篮球队运动员转同管理条例》,保证了球队及运动员的合法权益,促进运动员合理有效的流动。为维护中国篮球市场的健康有序,防}卜侵权事件的发生和市场混乱,颁布I却国篮球协会俱乐部篮球队运动员及注册俱乐部篮球队标志的市场推广管理条例》,规定了运动员和}俱乐部准许从事的商业活动范围和利益分配的方式。1999年9月8日颁布的全国篮球竞赛处罚规定》(讨论稿)对保证篮球竞赛的顺利、有序进行、制}卜违反体育道德行为,保护I运动员、教练员、裁判员和工作人员的合法权益。为I防比某些球星漫天要价的现象,解决劳资双方的矛盾,规范全国男子篮球俱乐部分配制度,建立俱乐部止常劳资关系,1999年10月15日颁布了中国篮球协会男子俱乐部运动员收入办法(哲行)》规定。所有这些法规,对保证我国职业篮球市场经济主体行为合理化、规范化、职业篮球联赛的止常运行起到了重要的保证作用。

三、我国篮球市场开发策略

1.尊重篮球市场生存与发展规律,克服盲目性。篮球市场的开发与其他产业一样,受多种社会因素制约,要以适应市场规律的管理体制为保证,以满足球迷观众多样化需求为出发点,提高竞赛产品”质量竞赛水平、竞争性、观赏性),高质量才能吸引更多消费群体。

2.建立和开发篮球市场,要结合我国国情。社会经济发展水平决定了篮球产业发展方向和整体发展水平,篮球市场必须突出效益两个字,要坚持经济效益和社会效益相结合,_者统一;以国家调控、依托社会、而向市场为指导方针,形成政府职能由)h产业“向管产业”的转变的思想体系。

3.在大力发展群众性篮球运动的基础上,积极开发和培育篮球市场,在培育过程中,可以借鉴NBA的成功经验及国际其他球类市场的先进成果,有选择地吸收和消化。

4.加大篮球自身人才培养,以适应篮球市场发展需要。如在体育院校应加强对体育经济工作和体育管理人才的培养工作,建设和加强体育经济与经营管理学科;开办体育产业学习班,提高现有篮球产业部门经营素质和管理水平。加强市场经济意识,引进懂经营、会管理、懂篮球的人才,建立长期、系统的营销策略,满足市场经济发展需要。

5.进一步加强体育法规建设,完善管理体制,建立完整的管理机构,加强法制观念,完善约束机制;政府要制定与联赛有关的法规、制度,保障俱乐部、教练员、运动员的合法权益。如俱乐部注册、权利义务、收益分配、球员选拔、转会、工资制度、合同签定等方而,作出明确规定,作到有法必依、有章必循。

6.重视青少年这一消费群体。通过中小学、大学生联赛,开发有特色消费品,组织有趣的篮球活动,激发青少年参与篮球运动的兴趣,挖掘潜力,促进球市和篮球运动的发展。

7.根据我国经济、文化及体育发展不平衡的历史和现实,有步骤地实现由不完善到完善、成熟的篮球市场转换。以沿海东部经济文化较发达的大、中城市,作为市场培育重点,逐步向中、西部大、中城市发展,以至推进农村。在球市差的地区,应与以相应的特殊政策,重点扶植,刺激和促进市场发展。

8.建立与我国市场经济体制相适应的职业篮球管理体制,如职业篮球联盟。建议由篮球管理中心与甲A俱乐部组成职业篮球联盟,篮协以无形资产形式入股,12家甲A俱乐部投入等量资金,共同成立一个股份制形式的职业联盟;该联盟应具有相对独立于政府职能管辖,是一承担所有篮球俱乐部共同利益的经营机构,它应保护投资者的利益,便于实现决策的民主化与科学化,使投资者成为联赛的真止主人,最大限度地调动投资者的积极性;作为篮管中心的职责应是为篮球市场的形成和发展创造公平竞争的环境、必要的条件,并对市场进行有效监督,规范和维护市场秩序,争取政府优惠政策,如税收、融资等。

四、主要结论与建议

1.我国篮球市场目前还处于初级形成过程,市场开发是一个长期而艰巨的系统工程。通过扩大市场化增量,强化篮球市场化程度,从而建立一个符合我国国情的市场运行体制。

2.采取多种措施,依靠多方配合,开发篮球市场的商业资源;建立新的篮球人才培养体系,通过提高运动员训练和竞赛水平,营造赛场气氛,提供多样化的综合*河蟹*等方式,提高篮球竞赛产品质量。

3.不断扩大篮球市场的消费需求,进一步开辟门票、开发电视转播权、标志产品、赞助、广告、营销渠道,大力创造CBA职业联赛品牌、塑造球星,从而激发篮球消费者对篮球运动项目的兴趣,扩大篮球市场,增加竞争力。

4.加强体育场馆、新闻界、俱乐部、观众和企业家之间的联系,积极合理解决各自在利益分配上的矛盾,大力开发篮球市场。

5.建立鉴渠道培养,多层次选拔“的篮球后备人才培养体系,以学校为培养基地,充分发挥科研和智力优势,而向社会,实行有偿培养、有偿输出,走学、训结合之路。

学电子竞技的前景好吗?

行业主要上市公司:腾讯控股(00700.HK);网易(NTES.NASDAQ);巨人网络(002558);英雄互娱(430127);完美世界(002624)等

本文核心数据:营收规模;用户规模;收入构成;电竞赛事关注热度

产业概况

1、定义

电子竞技是指电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目,利用电子设备作为运动机械进行的人与人之间智力和体力的比拼。电子竞技在我国起步较晚,属于特殊的体育竞技类项目,所包含的游戏种类较多,从MOBA对战类的英雄联盟到益智类的俄罗斯方块都属于电子竞技的范畴,从竞技特点来看,可以将电子竞技分为虚拟化的电子竞技和虚构化的电子竞技。从竞技形式来看,可以将电子竞技分为对战类电子竞技和休闲类电子竞技。

2、产业链剖析:涉及领域广泛

目前我国电子竞技行业产业链涉及领域广泛。电子竞技产业链的上游主要为电子竞技游戏产业,包括游戏研发和游戏运营等,代表企业主要有腾讯游戏、网易游戏、巨人网络、完美世界等。

电子竞技产业链中游主要为赛事运营、俱乐部与选手、电子竞技内容制作,其中电子竞技赛事运营是中国电子竞技产业链的核心环节,国内量子体育VSPN、香蕉游戏传媒、IMBA

TV

等成为近年发展较快的电子竞技赛事运营执行公司;此外,我国电子竞技代表性赛事主要有KPL、LPL、PCL等;主要电子竞技俱乐部有EDG、AG、IG、eStar等。

电子竞技产业链下游以电子竞技直播、电子竞技媒体及其他衍生产品的内容传播为主,是电子竞技运动推广和产业运营的重要组成部分,代表性企业有虎牙直播、斗鱼直播、抖音、快手等。

产业发展历程:行业进入爆发阶段

中国电子竞技产业经历了探索期、发展期、增长期和爆发期四个主要阶段。欧美国家的电子竞技从20 世纪70

年代玩家自发的游戏赛事开始,其游戏公会是现代电子竞技俱乐部的雏形。中国电子竞技起步较晚, 且主要受到20世纪90年代末华裔和留学生的影响才得以发展。

1998年国内出现了一些非官方形式的赛事,但规模相当有限,尚不足以形成产业。随着1988年《星际争霸:母巢之战》(Star Craft:Brood

War)作为一款即时战略游戏被引入中国以及1999年《反恐精英》发售,开启了中国电子竞技产业的探索期,并迅速掀起了国内电子竞技游戏的第一股热潮。尽管未能形成稳定的电子竞技产业链,但这一阶段的探索为中国电子竞技产业未来的发展奠定了基础。

为迎接2009年世界电子竞技大赛(WCG),2008年的成都市第十一届运动会将电子竞技正式列为比赛项目,同年国家体育总局将电子竞技重新定义为中国78个体育运动项目,中国电子竞技在这一阶段的发展相对迅速,电子竞技赛事在国内很大程度上获得了官方的支持。

中国电子竞技发展的第三阶段是由国内地方政府主动举办电子竞技国际赛事开启的,在此阶段,“电竞+电商”“电竞+ KOL”“电竞+

版权运营”等产业形式进一步延伸了电子竞技产业链,围绕电子竞技赛事、电子竞技明星等打造的电子竞技产业生态在深度和广度上得到了进一步拓展,

电子竞技实现了产业形态的多元化发展。

2021年,电子竞技被写入《“十四五”文化产业发展规划》,在鼓励电子竞技与游戏游艺行业融合发展的政策背景和多元需求的市场环境下,中国电子竞技产业必将获得更广阔、更健康的发展空间。

行业政策背景:“十四五”规划开始重视电子竞技的发展

从2015年开始,我国开始重视电子竞技行业的发展。在《电子竞技赛事管理暂行规定》中,首次为电子竞技产业发展提供了支持和规范。随后在《体育产业发展“十三五”规划》和《文化部“十三五”时期文化产业发展规划》中多次针对电子竞技的发展提出相应的要求。2021年6月,在《“十四五”文化产业发展规划》中,再次针对电子竞技做出了相应的规划,提到促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

行业发展现状

1、2021年营收规模增速下降大幅,2022年上半年出现倒退

2016-2021年,我国电子竞技行业营收规模及用户均呈现逐年增长的趋势。2020年,我国电子竞技行业在疫情冲击下反向增长,根据中音数协游戏工委和伽马数据提供的数据显示,

2020年,我国电子竞技行业无论是营收规模快速增长。2021年,中国电子竞技行业营收规模达到1401.81亿元,同比增长2.65%,增速大幅放缓,主要是由于整体游戏市场影响叠加疫情导致线下赛事活动减少。2022年上半年,中国电子竞技行业营收规模达到764.97亿元,同比下降10.12%,疫情仍然是电子竞技产业收入出现下降的主要原因。

2、用户规模增速逐渐放缓,2022年上半年同比略有下降

2016-2021年,中国电子竞技行业用户规模逐年增长,2021年,中国电竞行业用户规模达到4.89亿人,同比增长0.27%。

2022年上半年,中国电子竞技用户规模为4.87亿人,同比略有下降。此趋势与游戏产业用户规模的变化相符,表明电竞行业用户规模增长红利几近消退,将进入存量竞争时代。

2、收入构成:电子竞技游戏收入占比最高

从收入构成的角度来看,电子竞技游戏带来的收入最高,占比约83.29%;电竞内容直播收入占比约为13.96%,位居次席。赛事收入、俱乐部收入和其他收入占比分别约为1.24%、1.01%和0.52%。

3、2021年电竞赛事关注热度最高

根据新浪微热点研究院公布的数据,2021年电子竞技产业细分领域中,电竞赛事、电竞俱乐部和电竞直播三个领域的关注热度最高,其中,电竞赛事2021年全年热度指数达68.85,其次为电竞俱乐部,电竞直播领域热度指数位居第三,为60.79,同比增长81.74%。

3、移动及射击类电竞游戏为主要电竞游戏类别

截至2022年上半年,在市面上全部的电竞游戏中,从游玩设备来看,手游的数量最多,达到34款,其次为端游24款,7款产品为多端游戏,另有3款电竞游戏产品是网页游戏。

从游戏类型来看,其中射击类数量最多,占比达到26.09%;多人在线战术竞技类(MOBA)游戏的数量仅次于射击类,占比达到17.39%;体育竞技类游戏产品的数量占比达到10.14%。

4、线上电子竞技赛事办赛模式日益成熟

疫情原因趋势电子竞技线上办赛模式日渐成熟,2022年1-6月,中国电子竞技赛事数量共举办62项,同比增长8.8%。此外,因疫情限制线下活动,约49%的赛事全程采用线上办赛,另有19%的赛事采取线上线下相结合的方式办赛。

行业竞争格局

1、区域竞争:上海综合评估位居第一,广东电竞企业分布数量最多

2021年7月30日,2021全球电竞大会在上海召开。中国音数协游戏工委在会上发布《2020年度全国电竞城市发展指数评估报告》,《报告》从全网舆论热度最高的50个城市中选取了30个电竞产业活跃度较高、规模体量不一的代表性城市,对其进行系统性指数评估,初步构建形成现阶段我国“电竞城市发展指数”指标体系。在“电竞城市发展指数”的综合排名中,上海以78.7分位居第一,北京以70.9分位居第二,广州以69.7分位居第三。此外,成都、杭州、南京等新一线城市的电子竞技城市发展指数均位列前十,排名前十的城市中电子竞技产业布局情况整体发展较为均衡,表明国内各区域的电子竞技产业均处于稳步发展的阶段,除上海的头部地位明显外,其他区域相对均衡,但同时也应警惕同质化等潜在问题。

注:统计时间为2020年7月1日至2021年6月30日。

截至2022年上半年,中国电子竞技企业数量占比超过10%的地区有两个,分别是广东和上海。北京、海南、江苏、湖南、浙江和四川等地占比超过5%。由于广东省内深圳、广州两个地区电竞聚集效应明显,全省电子竞技企业占比达到18.20%,位居第一,排名第二的上海电子竞技企业占比达到10.09%。

2、企业竞争:腾讯、网易等大厂头部效应明显

目前,我国电子竞技行业的主要企业包括腾讯控股、网易、巨人网络、英雄互娱(新浪旗下)暴雪软件开发(BLIZZARD)等。其中,腾讯控股旗下的游戏品牌“腾讯游戏”所涉及的电子竞技业务较为广泛,王者荣耀、和平精英等电竞游戏都属于腾讯旗下的电竞游戏。另一个电竞行业巨头网易主要负责NeXT赛事转播。具体的中国游戏企业主要电竞业务布局如下:

3、俱乐部竞争:2021年度RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注

根据新浪微热点研究院对国内主要电竞俱乐部的热度指数进行的统计,2021年度,RNG电子竞技俱乐部最受舆论关注,热度指数达32.42。主要由于RNG作为老牌俱乐部粉丝底蕴雄厚,且2021夺得MSI冠军,话题持续不断。获得英雄联盟S11全球总决赛冠军的EDG电子俱乐部以28.56的热度指数排在榜单第二位,同比2020年热度指数上涨77.17%,

4、电竞赛事竞争:LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位

根据德本咨询、互联网周刊以及eNet研究院联调数据,LPL英雄联盟职业联赛占据2021年中国电竞赛事首位,KPL王者荣耀职业联赛位居第二,值得注意的是,排名前二的赛事的游戏项目均为腾讯旗下游戏。此外,DOTA2、和平精英、CS:GO、第五人格等游戏联赛均榜上有名。

5、电竞直播平台竞争:抖音、B站等中短视频平台快速进入行业赛道

随着电子竞技行业愈发火热,游戏直播平台在资源和用户之间的竞争也越发激烈,快手、抖音、B站等中短视频平台,凭借自身优势快速挤入电子竞技直播赛道,游戏直播领域形成新的竞争格局。从热度TOP5的直播平台来看,短视频平台占据三席,游戏直播不再以虎牙、斗鱼为主,呈现多样化发展。

行业发展前景预测

——“十四五”期间中国电子竞技行业将爆发式增长

2021年,电子竞技行业被写入“十四五”规划,足以说明我国对电子竞技行业的重视。未来,随着国家对电子竞技的宣传会使得人们对电子竞技的接受程度越来越高,我国电子竞技行业的市场规模也会持续发展。前瞻根据往年数据以及未来我国电子竞技行业的发展前景来看,2027年我国电竞行业市场规模有望突破万亿,达到1.4万亿元左右。

——电子竞技行业具有五大发展趋势

目前,电子竞技已经被写入我国的“十四五”规划,未来我国势必会出台更多的政策规范和支持我国电子竞技行业的发展,未来我国电子竞技行业主要有五大发展趋势,具体如下:

更多本行业研究分析详见前瞻产业研究院《中国电子竞技行业市场前景预测与投资战略规划分析报告》。